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则是法师的天敌,如风的移动速度,以及疾风骤雨般的攻击,超准的命中,一切的一切都几乎是专为克制法师而特制的。
而
血的
却是战士的克星,虽然战士的攻比较
,可是
血太多的话,你什么时候可以杀完啊?而且
的攻击也相当可观的。
对于
来说,属
是有作用的,但是对于玩家说,
的属
并没有什么作用,对于玩家来说,地属
的
就代表着
防,
属
的
代表
血,火属
的
代表着
攻,而风属
的
就代表着
了。
装备级别:
魅力:决定
的忠诚度,以及NPC对待你的态度,以及
发隐藏任务的概率,魅力
到一定程度的人,在于NPC
易时会得到优惠的待遇。
PS:请大家随时注意本章内容,我将不定期,
据写作时的
觉增加,删除,或更改某些设定,希望大家能帮我找
游戏里的BUG,我会及时改正的。
防的
是弓箭手,刺客,猎人,盗贼异类的职业是最
疼的,因为他们凭借的是速度,本
攻击力并不大,所以很难杀死一只
防的
。
杀死怪
时得到的经验越多,技能的熟练度提升的也越快,为隐藏属
,不可加
。
幸运:决定了玩家打怪
爆装备的概率,以及打
幸运一击的概率,并且…幸运越
,发挥武
最大攻击力的几率也就越大。

属
照属
不同分为地,
,火,风,四
,每

的属
都会是其中的一
,或者两
,若属
正好相克,那么会得到翻倍的伤害。
另外,游戏里不存在神
,梦
,
之间是相克的,没有哪一

是无敌的,总有一

克它,比如说大象吧,一只小小的老鼠就可以克死它了,但是一只猫,却又足以克死杀死大象的老鼠了。

是游戏中很重要的一个组成
分,拥有
成长的特
,以及
特有的各
技能,让他们拥有比玩家更
悍的战斗力,无论是哪一方面,都可以和玩家比拟,如果不是玩家可以装备武
和防
的话,人类
本无法和
抗衡的。
功的
则是大多数职业的克星,但同时也是所有职业都不太怕的
,因为除了
攻外,防御,速度,血都不好,虽然说一旦攻击中的就会秒杀,但是也很难攻击到任何人。
最后,
是有忠诚度的,如果忠诚度低了,那么
不但不会听你命令,还会反过来攻击你,甚至不甩你,
脆跑掉,由于每个人同时只能拥有一只
,所以每个人都十分
惜自己的
,若
的忠诚达到了100,那么人
合击会产生
大的杀伤力,不过那相当困难。
和其他游戏一样,从低到
一共分为白
装备,蓝
装备,金
装备,暗金装备,
晶装备,神
。
玩家每级升级
数是3
,而好的
可以达到五
,注意,所有
的成长都有可能达到五
,甚至稍微超越一
,但是很多
级
成长
的概率会非常大,一般普通的
成长
的概率很小。

设定: