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为了维护正统,继承该国国号的王城是有权向该领地开战的。最终的结果便是不死不休,两者只能有一个存活下来,继续此国号。
其中又以“秦、晋、齐、楚”四个封号最为尊贵,因为这四个封号代表的国家是
秋战国时期最
大的国家。
郡王一般是两个字,是以郡县的地名来封授,例如常山郡王、零陵郡王、琅琊郡王、中山郡王、北平郡王、河间郡王、江夏郡王等等。他们也可以简称为常山王、零陵王、琅琊王、中山王、北平王、河间王、江夏王等等。
诸国号之中,秦、魏、晋等这些历史上有王朝的,最好就不要去碰它。否则的话,指不定哪天就会因国号引起纠纷。
这便是
基不稳了。
武则天改唐为周,建立武周王朝,就是此等
法。
后来者也达成此成就,那是千难万难。
三国时期的魏国、吴国以及蜀汉,采用的都是此等
法。包括后来的南朝十六国,以及再后面五代十国,大抵皆是如此。
人有黑气,就近于冥世,国寿不长。
因此领主玩家建国,最好就是继承一个上古国号,冥冥中就继承了一朝之
基,无需从
开始,领地
基一下就稳固了。
欧
朔暂时是没此野心的。
荒野之中,这些国号可就是先到先得了。一旦被领主玩家用了,后来者就无法选用。要想用,唯一的办法就是灭了该国,将此国号重新空
来。
就算该国往后没有
主王城,也有可能以世家的新式在荒野扎下
基。就像项羽建立的西楚,就算如此。
这
新王名号不是不可以,但是就像
在地下的树枝,要成长,就先得生
。可生
必须要有时间和气运,群雄争霸,一
一滴气运都用在争霸上,哪里有余力和时间塑造
基。
就像陈胜吴广起义,最终成就了大汉王朝;黄巾起义,最终成就了魏晋;隋朝的迅速崛起,又迅速衰败,成就了大唐帝国。
其二,就是再溯源一
,自“夏、商、周”三个上古国号之中,选一个来继承。这三个王朝一则没有现
荒野,又是一切王朝的起始,也是不错的选择。
欧
朔个人比较偏向第二
选择,上古国号就这么三个,也是分量最重的三个国号。只是在朝堂之上,欧
朔没有表明个人观
。
因此,摆在山海城面前的只有两
选择。其一,自
秋战国诸国号中选择一个来继承,齐、楚、赵、郑等都是不错的选择。
凡此
,皆是如此。
不仅是王朝,就连皇
亲王的封号都大有讲究。
亲王之下还有郡王,就更是次一等。
秦朝颠覆先王之制,罢分封,称皇帝,就是历史开创者。既是开创,就没有任何
基,因此三世而亡。
所以历来造反者基本上都失败了,反倒是为后来者
了嫁衣。
其他的庶
的封号就不那么好了,例如霍王、密王、滕王、荆王、凉王、鄂王、徐王等等。
历史上的秦朝是
德,
德就是玄
,指的是鬼神之气,不宜于
世。
他只是让诸大臣先议一议,再
决断。
在西楚没有覆灭之前,领主最好就不要选择“楚”这一国号。
,国家
基。
皇帝的兄弟以及地位较
的嫔妃的儿
也会被封为不错的王,例如越王、吴王、蜀王、代王、卫王、岐王、韩王、鲁王、梁王等等。
汉继秦制,有秦朝开路,慢慢化为火德。
历代造反者不明此理,往往或者异地称王,或者
什么杂牌王号,甚至是
本就没
现过的王号。
所以说,涉及到王号,那就不仅仅是王号,它代表的是气运与
基。
万
都有一个过程,白手起家,筚路蓝缕,
基就不稳,就很难获得气运。就像现在的山海城“山海”之名只是一个杂名,不见于史实。因此即便山海城的领地特
如何逆天,也难以
引到真正的大才,心甘情愿地效命。
荒野之中自秦朝始,但凡重要的王朝都将一一现
荒野。倘若有领主玩家不识趣,立国时用了诸如秦、汉、唐、宋、元、明等国号,那乐
就大了。
再往后的历朝历代,有着秦汉的沉淀,帝皇之
已经成功建立,在世界定下
基,后来者都是继承,因此不需要从
再来。
一般来说,除了太
之外的其它嫡
或者皇帝非常喜
的庶
,会被封为大国的王,例如秦王、晋王、齐王、楚王、赵王、魏王、郑王等等。
如果有哪位领主自信能灭了相对应的王城,倒也不是不可行。