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不过却也安全很多,不会在前方的时候无缘无故被人秒杀而得憋屈的等待时间复活。
而只要石鑫
任何有利于本阵营的动作,在只有他一个在这个地图上的时候,他都能够在每一次地图刷新的时候取得功勋第一的奖励。
石鑫估算着自己三个小时可以得到多少的奖励“然后功勋第一,这个毫无疑问,第二个人到现在都不见踪影,所以这个奖励,也可以拿到。”
而后方一个任务,提供的功勋大约在20到30
左右,但是需要耗费的时间很长,绝对比不上在前方战场,那里可能一分钟多一
就能得到。
起
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原创!
等级50——60的区域地图,在未来,每天埋葬超过千万玩家的恐怖坟场!
一个任务,往往得十分钟以上才能完成。
首先,取得优势的阵营会获得胜利,胜利的一方可以得到几十万
的经验值和一定的功勋奖励。
石鑫现在49级,需要的经验值已经达到409万的地步了。
最后,每个玩家各自的功勋,会折算一定的奖励。
从地图刷新的一开始,双方阵营就会以最凶猛的方式碰撞在一起,力图以最短的时间内,将敌对阵营的首领击杀。
每三个小时刷新地图,玩家会通过自己在前面几个小时的努力得到一定的奖励。
每隔3个小时刷新一次整片地图,每次玩家随机
分
到两个阵营中的一个,每次刷新任务重置,每次刷新NPC重置!
如果没有记错的话,功勋第一名的奖励似乎很不错,给予不少的经验值和钱币奖励,还有大量的战场声望。
,在那里,杀戮与战斗,永久
的存在。
所以石鑫除了在一开始的可以在战场上击杀一下对方的NPC外,后期就得缩在阵营后方去
后勤任务,为前方的NPC军人提供战斗帮助。
而且战场中的怪
等级最低的都是50级,越在阵营的后方,NPC的等级就越
,直到60级,在那个时候,石鑫
本没有丝毫的用
,光是等级压制就足以将他压制的死死的。
征战地图——血腥峡谷!
然后就是功勋兑换的奖励,一
功勋好像是350
的经验值和1
荣誉,石鑫敲着脑袋确保自己没有记错。
这里是名副其实的绞
机,石鑫这样的玩家上去,也只能随风逐
,随时都有可能被
大的血
磨盘彻底的绞成血沫。
“这样算下来,一场战斗自己最
可以获得72万的经验值还有400多
的荣誉。”
每次击杀敌方一个
英级NPC或者敌对玩家,玩家获得一
功勋,超过NPC5级则不会获得。
在阵营后方的所有任务,全
都是在为接下来的本方阵营击败地方阵营而产生的。
战场声望崇拜,可以在血腥峡谷购买战场装备,
耐力
爆发的属
,在前期是很不错的装备。
然后,
照功勋的排名,玩家们会获得相应的奖励。
也就是说,即使每次全额拿满奖励,他在这里也得一天才能升一级。
在这里的任务和杀怪没有经验,只有每一次的地图刷新,才会
据在之前几个小时的贡献给予奖励。
“只要完成一定的任务,让本阵营的NPC获得一次
化,就能代表着取得了绝对的优势,毕竟现在只有我一个人,那么胜利的奖励就能够拿下。”